📄️ Observer Pattern
觀察者模式 顧名思義就是一段觀察與被觀察的關係。
📄️ Mediator Pattern
中介模式又稱為調停模式,用來協調物件間的交流。
📄️ Decorator Pattern
在程式中,我們希望動態地給一個類別增加額外的功能。
📄️ State Pattern
一個事件有多種狀態,在不同的狀態下表現出來的行為和屬性不一樣。
📄️ Strategy Pattern
定義一系列演算法,將每個演算法都封裝起來,並且使它們之間可以相互替換。
📄️ Clone Pattern
一個Clone方法,其功能就是拷貝父本的所有屬性。
📄️ Chain of Responsibility Pattern
將接收物件連接成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞請求。